home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Great Games / 1_1000 Games.iso / DOSGAMES / MARVIN13.ZIP / REBBYRES.4CA < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-29  |  27.2 KB  |  667 lines

  1.                        REBIDS BY RESPONDER
  2.  
  3.  
  4. See SPLINTER REBIDS BY RESPONDER for a discussion of splinter
  5. rebids.
  6.  
  7.  
  8.                       Opener Has Rebid 1NT
  9.  
  10. Reverses by an unpassed hand are forcing for one round, but do not
  11. promise another bid if opener makes a discouraging call:
  12.  
  13.                       Opener      Responder
  14.                       1C          1H
  15.                       1NT         2S - forcing
  16.                       2NT/3C/3H - Pass is okay
  17.                       3D/3S - forcing
  18.                       4S - good spades, good cards in bid suits
  19.  
  20. Responder may not pass a bid of the fourth suit (diamonds, above),
  21. or a raise of the reverse suit (spades, above). Responder's ruffing
  22. values in a 4-4 fit would automatically turn an invitational hand
  23. into a game-going hand. If opener makes an "unnecessary" jump raise
  24. to game in spades, he is implying very good spades, good clubs, and
  25. probably a heart fit. With high cards in the bid suits, he is
  26. probably weak in diamonds: S-KQ32 H-J54 D-932 C-AKJ  Yes, the 1NT
  27. rebid is correct. A three-card club opener must rebid 1NT if he
  28. doesn't raise a one-level response. Responder can picture just this
  29. sort of hand for opener, since the only reason for not rebidding
  30. 1S with good spades is a 4-3-3-3 hand.
  31.  
  32. A 2C rebid is artificial, forcing. See chapter CHECKBACK STAYMAN
  33. BY RESPONDER in the book "Marvin's Conventions and Treatments."
  34.  
  35. If responder raises opener after reversing, that is forcing:
  36.  
  37.                       Opener    Responder
  38.                       1C        1H
  39.                       1NT       2S
  40.                       2NT       3C - forcing
  41.                                                          
  42. With only invitational strength, responder must bid 2C (Checkback
  43. Stayman) and then make the invitation. If opener had rebid 2C
  44. instead of 1NT, responder's third-round club raise would be only
  45. semi-forcing. Opener could pass with a really bad fit and a
  46. minimum: S-732 H-85 D-KQ C-AQJ987
  47.  
  48. Any other bid at the two level is weak, even in a new suit:
  49.  
  50.                       Opener    Responder
  51.                       1H        1S
  52.                       1NT       2C - Checkback Stayman
  53.                                 2D/2H/2S - are weak bids
  54.  
  55. The 2H preference denies adequate trump support for hearts,
  56. promises five spades and usually includes a minor suit singleton.
  57. Opener can go back to spades with three spades and four hearts.
  58. With a good heart raise, or only four spades, responder must not
  59. use this sequence. He must either raise hearts immediately or pass
  60. 1NT.
  61.  
  62. All jumps to three in a suit by an unpassed hand are forcing. To
  63. invite game, bid 2C (Checkback Stayman), then make the invitation.
  64.  
  65. A raise of 1NT to 2NT shows 11-12 HCP, counting a good suit as a
  66. point.
  67.  
  68.  
  69.                  Opener Has Rebid 2NT (Non-Jump)
  70.  
  71. -- Opener's 2NT rebid after a two-over-one response is not forcing.
  72. If responder rebids his suit, that is a warning that his suit will
  73. not run unless opener has a fit (and that he had a weakish two-
  74. over-one response). Any other suit rebid by responder is forcing:
  75.  
  76.                       Opener    Responder
  77.                       1S        2D
  78.                       2NT       3D - weak, long suit
  79.                                 3C/3H/3S/4D - forcing
  80.                                 4C - Gerber
  81.                                 4H - splinter, long diamonds
  82.                                 4S - not invitational
  83.  
  84. The principle of "fast arrival" applies opposite a notrump bid, so
  85. the 4S bid is not invitational. See GENERAL BIDDING PRINCIPLES (top
  86. menu of CORE DUMP) for a discussion of this subject. Also see
  87. SPLINTER REBIDS BY RESPONDER.
  88.  
  89. -- When opener bids 2NT after a raise, responder can pass with a
  90. minimum hand and a tolerance for notrump, or can raise to 3NT. With
  91. four-card support for opener's major he will generally sign off at
  92. the three level with a minimum hand, or bid game with a maximum.
  93. With four-card support for opener's minor, he may choose to remain
  94. in notrump with a balanced hand, either passing 2NT or raising to
  95. 3NT. A new suit at the three level is a weak sign-off, usually
  96. showing six cards if it's a minor, five cards if the suit is
  97. hearts.
  98.  
  99. When opener rebids 2NT after a spade raise, a new suit is weak and
  100. non-forcing, and a jump to 4H is natural, not a splinter bid:
  101.  
  102.                       Opener    Responder
  103.                       1S        2S
  104.                       2NT       Pass - weak raise, three spades 
  105.                                 3C/3D/3H - weak sign-off
  106.                                 3NT - good raise, three spades
  107.                                 4H - good raise, 5 or 6 hearts
  108.  
  109.  
  110.                     Opener Has Jumped to 2NT
  111.  
  112. Responder should not pass unless he is ashamed of his first
  113. response and thinks 2NT is the safest spot. See chapter STOPLIGHT
  114. in the book "Marvin's Conventions and Treatments."
  115.  
  116. 4NT is a natural raise.
  117.  
  118. A jump rebid in a new suit other than clubs or spades is a splinter
  119. bid. See SPLINTER REBIDS BY RESPONDER.
  120.  
  121.                       Opener    Responder
  122.                       1C        1D
  123.                       2NT       4H - splinter bid
  124.                                 4C - Gerber
  125.                                 4S - notrump slam try
  126.                                 4NT - notrump slam try
  127.            
  128. The 4S notrump slam try implies that responder needs a good three-
  129. card fit (Qxx or better) in his suit to make it useful for a
  130. notrump slam. With a strong suit, responder would bid 4NT to try
  131. for slam. See GENERAL BIDDING PRINCIPLES (main menu) for a
  132. discussion of using 4S as a notrump slam try.
  133.  
  134.  
  135.                     Opener Has Jumped to 3NT
  136.  
  137. 4NT is a natural raise.
  138.  
  139. A jump to a minor suit game is a sign-off, not particularly
  140. invitational:
  141.  
  142.                       Opener    Responder
  143.                       1C        1D
  144.                       3NT       5D
  145.  
  146.                       Opener    Responder
  147.                       1D        1S
  148.                       3NT       5D 
  149.  
  150. Responder also has a weak hand in this auction:
  151.  
  152.                       Opener    Responder
  153.                       1H        1S
  154.                       3NT       4H
  155.  
  156. This is the weak hand previously described in ONE-OVER-ONE
  157. RESPONSES: S-Q8743 H-986 D-3 C-K853. With a hand that was too good
  158. for a 2H raise, responder must find another bid at this point
  159. because slam would be likely. The 4H bid is not forcing, of course,
  160. nor is this 4H bid:
  161.  
  162.                       Opener    Responder
  163.                       1D        1S
  164.                       3NT       4H - natural, not Super Gerber
  165.                                 4C - Gerber
  166.  
  167. Although 4H is not forcing, responder should have a hand at least
  168. as good as S-AJ763 H-K9873 D-42 C-3, because opener is allowed to
  169. go on with a good fit. With a weaker hand, responder should just
  170. pass 3NT and hope for the best. This auction is an exception to the
  171. general rules that (1) a bid of the lowest unbid suit other than
  172. clubs is Super Gerber (described in the book "Strong Bidding") and
  173. (2) a non-jump 4C bid is natural.
  174.  
  175.                       Opener    Responder
  176.                       1C        1H
  177.                       3NT       4C/4H - natural
  178.                                 4D - Super Gerber
  179.                                 4S - artificial notrump raise
  180.                                 4NT - notrump raise
  181.  
  182. The 4S notrump raise implies that responder's hearts need a good
  183. fit to be useful for slam (e.g., five cards to only one of the top
  184. four honors). This may help opener in deciding whether to go past
  185. 4NT.
  186.  
  187.                       Opener    Responder
  188.                       1D        1H
  189.                       3NT       4C/4D - natural, forcing
  190.                                 4H - natural, weak, long suit
  191.                                 4S - super Gerber
  192.                  
  193. Super Gerber takes preference over the artificial 4S notrump raise.
  194.  
  195.  
  196.                         Opener Has Raised
  197.  
  198. A return to opener's first suit is forcing for one round, unless
  199. the raise was made over a double:
  200.  
  201.                       Opener    Responder
  202.                       1C        1S
  203.                       2S        3C - forcing, game try at least
  204.  
  205.                    South  West   North  East
  206.                    1C     Dbl    1S     Pass
  207.                    2S     Pass   3C - not forcing, invitational
  208.  
  209. The 3C bid does not indicate a spade psych, only that North has a
  210. four-card spade suit. North has a good hand, but not a game-going
  211. hand in view of the failure to redouble. South can pass with three
  212. spades and nothing extra.
  213.  
  214.  
  215.                Opener Has Changed Suits Minimally
  216.  
  217. -- When the original response was 1NT, a new suit by responder is
  218. a signoff if the suit is lower ranking than opener's first suit:
  219.  
  220.                       Opener    Responder
  221.                       1S        1NT
  222.                       2D        2H/3C - signoff, long suit
  223.  
  224. If the new suit bid is higher ranking than opener's first suit, the
  225. bid shows strength in the suit and a raise of opener's second suit:
  226.  
  227.                       Opener    Responder
  228.                       1H        1NT
  229.                       2D        2S - good spade strength
  230.  
  231. Responder has values to raise opener's second suit. The 2S bid may
  232. change opener's mind about playing notrump.
  233.  
  234. Also see chapter CHECKBACK STAYMAN BY OPENER in the book "Marvin's
  235. Conventions and Treatments."
  236.  
  237. -- When the original response was a suit response and opener's
  238. rebid is a new suit at the one level, or a lower ranking suit at
  239. the two level (not a reverse), responder's rebid of the same suit
  240. is a weak sign-off even after a two-over-one response:
  241.  
  242.                       Opener    Responder
  243.                       1S        2D
  244.                       2H        3D - weak, not encouraging
  245.  
  246. Responder can resort to Fourth Suit Artificial with a strong
  247. hand.
  248.  
  249. A jump preference is invitational, not forcing, even by a two-over-
  250. one responder:
  251.  
  252.                       Opener    Responder
  253.                       1S        2D
  254.                       2H        3S - invitational, not forcing
  255.  
  256. A 2S bid would be a preference, not a raise, equivalent to passing
  257. 2H. Accordingly, the 3S bid is simply a raise, equivalent to
  258. bidding 3H. Neither raise is forcing. If responder has three-card
  259. support and wants to force in spades, he must bid 3C (Fourth Suit
  260. Artificial, described in the book "Marvin's Conventions and
  261. Treatments) and then raise. With four-card support he must jump to
  262. 4S, a sequence that implies 5-4-2-2 with strength concentrated in
  263. the two suits: S-KQ42 H-95 D-AQJ76 C-32. With scattered strength
  264. responder would raise spades immediately instead of bidding 2D.
  265.  
  266. As said before, a simple preference in a major denies adequate
  267. trump support:
  268.  
  269.                       Opener    Responder
  270.                       1S        2C
  271.                       2H        2S - weak preference
  272.  
  273. The 2S preference is equivalent to passing 2H when hearts are
  274. preferred but cannot be raised. Responder has S-J3 H-4 D-Q1087 
  275. C-AJ7632. With adequate trump support for spades and a weak hand,
  276. the response is 2S, not 2C. With an invitational hand, the rebid
  277. is 3S, not 2S. A bid of the fourth suit Fourth Suit Artificial
  278. convention.
  279.  
  280. A raise of opener's second suit from one to two shows 7-10 points,
  281. counting distribution. Pass with less. A jump to three is invita-
  282. tional:
  283.  
  284.                       Opener    Responder
  285.                       1C        1H
  286.                       1S        2S - 7 to 10 points
  287.                                 3S - invitational, 11-12 points
  288.  
  289. -- When the original response was a raise, opener's new suit bid
  290. is forcing if the raise did not come over a double. Responder is
  291. expected to clarify his raise in some way. If the raised suit is
  292. a major, bidding something else tends to show an original three-
  293. card raise. Responder must not go beyond three of the raised suit
  294. without extra values:
  295.  
  296.                       Opener    Responder
  297.                       1S        2S
  298.                       3C        3D/3H - may not be a suit
  299.                                 3S - sign-off, weak
  300.                                 3NT - good raise, red strength
  301.                                 4D/4H - splinter, great fit      
  302.                                 4S - good raise
  303.             
  304. In this case responder can feel free to jump to 4S with only three-
  305. card support, since opener must have five spades in view of the
  306. club rebid. The 3D and 3H bids are more valuable as showing
  307. strength in the suit rather than length, since opener is known to
  308. have five spades. These bids are forcing, so responder may or may
  309. not have a good raise. The 3NT bid is unlikely, perhaps based on
  310. a hand like S-Q87 H-QJ108 D-QJ108 C-J2. Also see SPLINTER REBIDS
  311. BY OPENER.
  312.  
  313. Had the rebid been in diamonds, responder would have to allow for
  314. a 4-3-4-2 opening hand, so a 3H rebid (forcing, but not implying
  315. extra strength) requires five hearts. She will be much more likely
  316. to bid 3NT with a good hand and only three spades: S-K87 H-KJ9 D-J2
  317. C-J10873.
  318.  
  319.  
  320.                 Opener Has Rebid a Suit Minimally
  321.  
  322. Responder's rebid of the same suit is a weak sign-off at matchpoint
  323. scoring. In a IMP match it is better to pass a hopeless hand than
  324. to "rescue" partner, so responder's rebid of the same suit is
  325. mildly encouraging. ("Mildly", since a jump rebid in the same suit
  326. is not forcing.)
  327.  
  328. A reverse by responder is forcing unless she is a passed hand.
  329. Other new suit rebids are also forcing by an unpassed hand, except
  330. for 2H:
  331.  
  332.                       Opener    Responder
  333.                       1C        1S
  334.                       2C        2D - forcing
  335.                                 2H - not forcing
  336.  
  337. At matchpoint scoring the 2H bid might be a stretch. At IMP scoring
  338. it has to be regarded as invitational, so responder must pass 2C
  339. with a weak 5-5 in the majors.                                    
  340.  
  341. If responder raises opener's suit to the three level after
  342. reversing, that is not quite forcing if opener has failed to
  343. support one of responder's suits:
  344.  
  345.                       Opener    Responder
  346.                       1D        1H
  347.                       2D        2S
  348.                       2NT       3D - S-AJ76 H-KJ532 D-Q76 C-4
  349.                                 4D - forcing
  350.  
  351. However:              Opener    Responder
  352.                       1D        2C
  353.                       2D        2S
  354.                       3C        3D - forcing
  355.  
  356.  
  357.                Opener Has Jumped in the Same Suit 
  358.  
  359. A jump rebid in the same suit is not forcing, even after a two-
  360. over-one response. Responder bids again, however, unless she is
  361. ashamed of her first bid and is short in opener's suit.
  362.  
  363. If responder does not pass this jump, the partnership is usually
  364. committed to game, although responder might pass a third bid in the
  365. same suit:
  366.  
  367.                       Opener    Responder
  368.                       1C        1S
  369.                       3C        3S - forcing!
  370.                       4C        Pass 
  371.  
  372. Responder has S-KJ976 H-5432 D-Q87 C-6 and elects to pass 4C. He
  373. rightly bid 3S after his legitimate 1S response, because opener
  374. could have spade support. When this doesn't eventuate, he gives
  375. up.
  376.  
  377.  
  378.                        Opener Has Reversed
  379.  
  380. -- After a 1NT response, reverses are not forcing, nor do they
  381. promise another bid, and raises by responder are not forcing:
  382.  
  383.                       Opener    Responder
  384.                       1C        1NT
  385.                       2H        3C/3H - not forcing
  386.  
  387. -- After a one-over-one response, reverses are forcing only when
  388. responder has bid a five-card or longer suit. Opener can pass
  389. responder's discouraging rebids: 2NT or return to opener's first
  390. suit, both of which show weakness and deny five cards in the
  391. original response suit.
  392.  
  393. A raise of reverser's second suit is invitational when the suit is
  394. diamonds, forcing when the suit is hearts.
  395.  
  396. Responder's jump rebid in the same suit is forcing to game, showing
  397. a fairly solid six-card or longer suit. Opener might raise with a
  398. singleton honor if he has no better bid. 
  399.  
  400. With no convenient rebid, responder can use Fourth Suit Artificial
  401. (FSA), described in the book "Marvin's Conventions and Treatments."
  402. FSA denies exactly five cards in the original suit (which calls for
  403. a relay bid--see below) but responder could have six provided he
  404. wants to be in game. FSA tends to deny a good notrump bid (maybe
  405. Axx or Qx, but not a better holding in the fourth suit). At the two
  406. level, FSA does not promise another bid. Responder can pass if
  407. opener shows no extras:
  408.  
  409.                       Opener    Responder
  410.                       1C        1H
  411.                       2D        2S - FSA
  412.                                 2NT/3C/3D - not forcing
  413.                                 3H/3S - forcing
  414.                                 4C - splinter, great diamonds
  415.  
  416. See SPLINTER REBIDS BY RESPONDER. With a strong club raise,
  417. responder can mark time with FSA and raise clubs later. If the FSA
  418. bidder does bid again, all non-game bids are forcing except a raise
  419. of opener's last bid:
  420.                       
  421.                       Opener    Responder
  422.                       1C        1H
  423.                       2D        2S - FSA
  424.                       3C        4C - not forcing (direct raise)
  425.                                 3D/3H/3S - forcing
  426.  
  427. At the three level (3C, perforce) FSA promises another bid if
  428. opener does not bid game.
  429.  
  430. Responder's jump to the three level in the fourth suit shows a real
  431. suit, not a splinter. This means responder must bid 3NT when the
  432. fourth suit is clubs, because a jump to 4C is a splinter bid. 
  433.  
  434. If responder's suit is a five-carder, she must bid the ranking suit
  435. as a forcing relay, but may pass opener's next bid. The relay is
  436. permissible with a very strong four-card suit (three of the top
  437. four honors). It is also permissible with a six-card suit provided
  438. responder is doubtful about game. With a better hand, either jump
  439. rebid in the suit (if it is fairly solid) or use FSA and then rebid
  440. the suit, a forcing sequence.
  441.  
  442. Usually the ranking suit bid is responder's original suit, but not
  443. in one case:
  444.  
  445.                       Opener    Responder
  446.                       1C        1S
  447.                       2D        2H - relay, five or more spades
  448.                                 2S - Fourth Suit Artificial
  449.  
  450. The partnership can stop at 2S if responder has a bad hand and
  451. opener has a minimum reverse with three spades. Since 2H is a
  452. relay, we use 2S artificially for "Fourth Suit" Artificial.
  453.  
  454. Let's look at various auctions:
  455.  
  456.                       Opener    Responder
  457.                       1C        1S
  458.                       2D        2H - five or more spades, forcing
  459.                                 2S - FSA (note reversal of bids)
  460.                                 2NT/3C - not forcing, weak
  461.                                 3D - invitational
  462.                                 3H - heart suit, forcing
  463.                                 3S - six or more spades, forcing
  464.                                 3NT - hearts stopped, extra HCPs
  465.                                 4D - splinter, good clubs
  466.                                 4C - splinter, good diamonds
  467.  
  468. All bids other than 2H deny exactly five spades. To make a forcing
  469. raise in one of opener's minors, bid 2S (FSF), then raise. See
  470. SPLINTER REBIDS BY RESPONDER.
  471.  
  472.                       Opener    Responder
  473.                       1C        1H
  474.                       2D        2H - five or more hearts, forcing
  475.                                 2S - FSA (may not bid again)
  476.                                 2NT/3C - not forcing, weak
  477.                                 3D - invitational
  478.                                 3H - six or more hearts, forcing
  479.                                 3S - spade suit, 4-4 majors
  480.                                 3NT - spades stopped, extra HCPs
  481.                                 4C/4D - splinter bids
  482.  
  483.                       Opener    Responder
  484.                       1D        1S
  485.                       2H        2S - five or more spades, forcing 
  486.                                 2NT/3D - not forcing, weak
  487.                                 3C - FSA (will bid again)
  488.                                 3H - forcing
  489.                                 3S - six or more spades, forcing
  490.                                 3NT - clubs stopped, extra HCPs
  491.                                 4C/4D - splinters, good hearts
  492.                                 4H - good hearts, good spades
  493.  
  494. After a 2H relay showing a five-card spade suit, opener bids as
  495. follows:
  496.  
  497.                       Opener    Responder
  498.                       1C        1S
  499.                       2D        2H - relay, five or more spades
  500.                       2S  - spade support, nothing extra
  501.                       2NT - hearts stopped
  502.                       3C  - probably no heart stop
  503.                       3D  - five or more diamonds, longer clubs
  504.                       3H  - probably Axx in hearts, extra values
  505.                       3S  - spade support, extra values
  506.                       4C  - not quite forcing
  507.                       4H  - splinter, probably a void, big hand
  508.                       4S  - big hand, a singleton heart at most
  509.  
  510. This is the only reversing sequence that provides opener an
  511. opportunity to show three degrees of support (2S, 3S, 4S) for
  512. responder's five-card suit. The 3H bid lets responder, who may have
  513. Qx in hearts, bid the notrump. The 4C bid implies a mild spade fit,
  514. so responder can bid 4S with six spades. Since a reverse is not
  515. forcing, the other four-level rebids by opener are unlikely, but
  516. opener could have three strong spades in a hand not quite good
  517. enough for a game-forcing jump reverse.        
  518.  
  519.                       Opener    Responder
  520.                       1D        1S
  521.                       2H        2S - relay, five or more spades
  522.                       3S  - three spades, no extra strength
  523.                       2NT - doubleton spade, clubs stopped
  524.                       3C  - short spades, three or four clubs
  525.                       3D  - one or two spades, no club stop
  526.                       4S  - big hand, short hearts
  527.                       4C  - splinter, probably a void, big hand
  528.  
  529. A heart reverse after a club opening is handled similarly.
  530.  
  531. Suppose the relay bidder doesn't pass opener's third bid. Usually
  532. his next bid promises nothing extra:
  533.  
  534.                       Opener    Responder
  535.                       1C        1H
  536.                       2D        2H - relay, five or more hearts
  537.                       2S        2NT/3C/3D are all weak
  538.                                 3H - long hearts, weak hand
  539.                                 3S asks opener to bid 3NT
  540.  
  541. The weak bids are not forcing. Opener's 2S bid implies a 3-1-4-5
  542. shape with perhaps Axx in spades (wanting responder to bid notrump
  543. in case he has the queen or jack). Responder raises spades instead
  544. of bidding notrump when he has no desire to play the hand (e.g.,
  545. with QJ doubleton of spades). 
  546.  
  547. If opener has shown three-card support for responder's proclaimed
  548. five-card suit, then responder's bid in any other suit or notrump
  549. is forcing:
  550.  
  551.                       Opener    Responder
  552.                       1C        1S
  553.                       2D        2H  - relay, five or more spades
  554.                       2S        3S  - invitational
  555.                                 2NT - forcing, good hearts       
  556.                                 3C/3D - forcing
  557.                                 3H - FSA, seeking more info
  558.  
  559.  
  560. -- After a two-over-one response, reverses are forcing. The
  561. reverser will not pass responder's jump in the same suit, 2NT
  562. rebid, or raise of reverser's second suit, but may definitely pass
  563. a diamond preference or a simple rebid of responder's suit:
  564.  
  565.                       Opener    Responder
  566.                       1D        2C
  567.                       2H        2S - FSA
  568.                                 2NT - forcing
  569.                                 3C - not forcing, weak
  570.                                 3D - weak preference
  571.                                 3H - forcing
  572.                                 3S - spade suit, forcing
  573.                                 4C - natural, forcing
  574.                                 4D - splinter, good hearts
  575.  
  576. The 3D bid is a weak preference, despite the two-over-one response:
  577. S-843 H-5 D-J83 C-AQJ976. Fourth Suit Artificial is available for
  578. those hands that are too strong for a pass or non-forcing bid.
  579.  
  580. A return to hearts, however, is forcing:
  581.  
  582.                       Opener    Responder
  583.                       1H        2C/2D
  584.                       2S        3H - forcing
  585.                                 4H - good hearts, good minor
  586.  
  587. With a weak hand responder presumably would have raised hearts on
  588. the first round, so both heart rebids imply a hand that was too
  589. good for that action.
  590.  
  591.  
  592.           Opener Has Bid a New Suit at the Three Level
  593.  
  594.                       Opener    Responder
  595.                       1S        2D
  596.                       3C - forcing
  597.  
  598. A new suit at the three level is not only forcing, but promises
  599. another bid if responder makes a minimum call (such as 3S or 3D,
  600. in this auction). If the response was one-over-one, however, and
  601. the three-level bid arises because of an opposing bid, the new suit
  602. is forcing only if it is a reverse:
  603.  
  604.                    South  West   North  East
  605.                    1D     Pass   1S     2H
  606.                    3C - not forcing
  607.  
  608. South needs a fairly good hand to bid at the three level, but may
  609. have bid only 2C if East had passed. Accordingly, a 3S bid by North
  610. at this point could be passed.
  611.  
  612. A reverse at the three level is forcing, however:
  613.  
  614.                    South  West   North  East
  615.                    1C     Pass   1S     2H
  616.                    3D - forcing
  617.  
  618. Here too, a 3S bid by North might be passed if opener is stretch-
  619. ing.
  620.  
  621.  
  622.                   Opener Has Made a Jump Shift
  623.  
  624. A jump shift (jump in a new suit) by opener is forcing to game.
  625.  
  626.                       Opener    Responder
  627.                       1H        1S/1NT
  628.                       3D - game forcing
  629.  
  630.  
  631.              Opener Has Raised a Strong Jump Takeout
  632.  
  633.                       Opener    Responder
  634.                       1S        3C
  635.                       4C        4S
  636.  
  637. The 4S bid is not quite forcing. Responder has an absolute minimum
  638. for the jump takeout, or she would have found some other call. Her
  639. hand: S-AQJ H-K6 D-976 C-AQ983  Opener can pass with a minimum hand
  640. such as S-K10876 H-54 D-AK C-J1074. If the king of diamonds and a
  641. little club were interchanged, however, she would have enough of
  642. a fit to cue bid 5D, whereupon responder can bid 6C (both to
  643. protect the king of hearts from the opening lead and to suggest a
  644. safer slam).
  645.  
  646.  
  647.                         Opener Has Passed
  648.  
  649. When opener has passed over an intervening bid, a new suit bid at
  650. the one level is not forcing:
  651.  
  652.                    South  West   North  East
  653.                    1C     Pass   1D     1H 
  654.                    Pass   Pass   1S - not forcing
  655.  
  656. This is also true at the two level if responder has not reversed:
  657.  
  658.                    South  West   North  East
  659.                    1C     Pass   1S     2D
  660.                    Pass   Pass   2H - not forcing
  661.                                  3H - forcing to game
  662.  
  663.                    South  West   North  East
  664.                    1C     Pass   1H     2D
  665.                    Pass   Pass   2S - forcing (reverse)
  666.  
  667.